如何实现比 setTimeout 快 80 倍的定时器?
在浏览器中,setTimeout()/setInterval() 的每调用一次定时器的最小间隔是 4ms,这通常是因为函数嵌套导致(嵌套层级达到肯定深度)。
简单来说,5 层以上的定时器嵌套会导致至少 4ms 的推迟。
用如下代码做个测试:
let a = performance.now();setTimeout(() => { let b = performance.now(); console.log(b - a); setTimeout(() => { let c = performance.now(); console.log(c - b); setTimeout(() => { let d = performance.now(); console.log(d - c); setTimeout(() => { let e = performance.now(); console.log(e - d); setTimeout(() => { let f = performance.now(); console.log(f - e); setTimeout(() => { let g = performance.now(); console.log(g - f); }, 0); }, 0); }, 0); }, 0); }, 0);}, 0);// 1.3500000350177288// 1.244999933987856// 1.38000026345253// 1.2050000950694084// 4.724999889731407// 5.309999920427799
假设我们就需要一个「立刻执行」的定时器呢?有什么办法绕过这个 4ms 的推迟吗,上面那篇 MDN 文档的角落里有少量线索:
假如想在浏览器中实现 0ms 延时的定时器,你可以参考这里[3]所说的
window.postMessage()
。
用 postMessage
来实现真正 0 推迟的定时器:
(function() { var timeouts = []; var messageName = 'zero-timeout-message'; // 保持 setTimeout 的形态,只接受单个函数的参数,推迟始终为 0。 function setZeroTimeout(fn) { timeouts.push(fn); window.postMessage(messageName, '*'); } function handleMessage(event) { if (event.source == window && event.data == messageName) { event.stopPropagation(); if (timeouts.length > 0) { var fn = timeouts.shift(); fn(); } } } window.addEventListener('message', handleMessage, true); // 把 API 增加到 window 对象上 window.setZeroTimeout = setZeroTimeout;})();
因为 postMessage
的回调函数的执行时机和 setTimeout
相似,都属于宏任务,所以可以简单利用 postMessage
和 addEventListener('message')
的消息通知组合,来实现模拟定时器的功能。
再利用上面的嵌套定时器的例子来跑一下测试:
// 0.3850003704428673// 0.23999996483325958// 0.15999982133507729// 0.3349999897181988// 0.169999897480011// 0.135000329464674
一律在 0.1 ~ 0.3 毫秒级别,而且不会随着嵌套层数的增多而添加推迟。
从理论上来说,因为 postMessage
的实现没有被浏览器引擎限制速度,肯定是比 setTimeout
要快的。但空口无凭,咱们用数据说话。
作者设计了一个试验方法,就是分别用 postMessage
版定时器和传统定时器做一个递归执行计数函数的操作,看看同样计数到 100 分别需要花多少时间。读者也可以在这里自己跑一下测试[4]。
function runtest() { var output = document.getElementById('output'); var outputText = document.createTextNode(''); output.appendChild(outputText); function printOutput(line) { outputText.data += line + '\n'; } var i = 0; var startTime = Date.now(); // 通过递归 setZeroTimeout 达到 100 计数 // 达到 100 后切换成 setTimeout 来试验 function test1() { if (++i == 100) { var endTime = Date.now(); printOutput( '100 iterations of setZeroTimeout took ' + (endTime - startTime) + ' milliseconds.' ); i = 0; startTime = Date.now(); setTimeout(test2, 0); } else { setZeroTimeout(test1); } } setZeroTimeout(test1); // 通过递归 setTimeout 达到 100 计数 function test2() { if (++i == 100) { var endTime = Date.now(); printOutput( '100 iterations of setTimeout(0) took ' + (endTime - startTime) + ' milliseconds.' ); } else { setTimeout(test2, 0); } }}
直接放结论,这个差距不固定,在我的 mac 上用无痕模式排除插件等因素的干扰后,以计数到 100 为例,大概有 80 ~ 100 倍的时间差距。在我硬件更好的台式机上,甚至能到 200 倍以上。
只是看冷冰冰的数字还不够过瘾,我们打开 Performance 面板,看看更直观的可视化界面中,postMessage 版的定时器和 setTimeout 版的定时器是如何分布的。
这张分布图非常直观的表现出了我们上面所说的所有现象,左边的 postMessage 版本的定时器分布非常密集,大概在 5ms 以内就执行完了所有的计数任务。
而右边的 setTimeout 版本相比较下分布的就很稀疏了,而且通过上方的时间轴可以看出,前四次的执行间隔大概在 1ms 左右,到了第五次就拉开到 4ms 以上。
通过本文,你大概可以理解如下几个知识点:
原文链接:如何实现比 setTimeout 快 80 倍的定时器?