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课程详情
INTRODUCTION
在现阶段的游戏市场中,载体平台已慢慢从PC、主机向手游偏移;
尤其在中国市场,手游的大热也让它成为模型师接触最多的项目
与主机游戏不同在于,手游偏向于快节奏与玩法的升级,
所以在视觉、材质体现上有所降低,相对应的材质贴图技术也有所不同
这是一套适用于手游项目的手绘材质贴图制作流程,零门槛帮助游戏模型爱好者、游戏模型师快速入门到实战应用
讲师从3DMax和PS软件的基础知识入手,讲解界面及重要基础理论后,
通过武器、场景、角色等模型的材质贴图过程进行实操演示,
通过课程学习目标、课后作业安排 练习文件等训练模式带领初学者掌握适用于手游模型的创立与材质贴图绘制技术。
温馨提醒:
本教程持续升级中,时长达到24个小时,升级中仅仅需要299元,升级完成后恢还原价699元。
一套足以处理90%手游项目的模型材质方案:本课程从3DMax和PS软件的基础知识入手,讲解界面及重要基础理论,随后从基础篇、武器绘制篇、场景绘制篇、Q版角色绘制篇、写实角色绘制篇等篇章内容,全流程演示武器、场景、角色等模型的材质贴图创作过程,带领学员掌握适用于游戏模型创立工作流的材质贴图技术。
本课程是讲师近十年游戏项目实战经验的总结。讲师代表游戏作品有:《画江湖之不良人》、《NBA-ol》、《完美世界3D》等、讲师注重实战技能培养,从行业制作规范与标准出发,从模型分析到材质贴图创作进行详细讲解,为学员展现在游戏项目创作中材质贴图的创立流程。
课程是一套体系完整的游戏材质贴图系统教学,从初级、中级到高级三个阶段,从易到难进行进阶式的教学。在课前设定学习目标、课后进行案例练习与回顾总结,不管你是刚入门的模型新手还是入职多年的模型老司机都能有所收获。掌握手绘游戏材质贴图技术,就在此刻。